﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Orleans.Grains.EventType;

namespace Orleans.Grains.StateType
{
    /// <summary>
    /// Grain事件变更的执行者
    /// </summary>
    public class EventModifiedType : BasicStateType<EventModified>
    {
        /// <summary>
        ///  Grain 调用方法RaiseEvent 发生的事件通知 （事件执行逻辑）
        /// </summary>
        /// <param name="event">事件通知消息</param>
        public override void Apply(EventModified @event)
        {
            Console.WriteLine(@event.Amount);
        }
    }
}
